物联网(IoT)被定义为连接设备的基于互联网的数据共享网络,因此其具有增强使用最新技术的设备的巨大潜力,如VR(虚拟现实)和AR(增强现实)。当VR设备嵌入物联网生态系统时,可以提供有关应用系统的额外信息,并通过增加各种可定制功能的范围来改善整体用户体验。

此外,VR是用各种传感器收集的数据创建的现实模拟。收集到的数据被输入计算机硬件,然后进行软件处理,这有助于形成一个用户可以沉浸的环境。要体验VR,用户必须戴上VR头盔。收集数据的传感器在物联网的帮助下相互连接,这就是物联网在推进VR技术中发挥重要作用的地方。沉浸式虚拟现实体验是指用户完全脱离现实,只感受到其正在体验的虚拟现实。

AR和VR的比较

AR是一种与现实环境共存的虚拟环境,顾名思义,其在一个普通的物体上添加了额外的信息。其主要目标是增强我们每天看到的常规物理对象——不像VR,其处理由传感器创造的完全不同的环境。创建的环境用于虚拟地执行各种功能和任务。AR和VR在各自的领域同样重要,在制造业、医疗保健、汽车行业、设计等方面取得了进步。

物联网和虚拟现实技术的关键应用

医疗保健

VR技术在医疗保健行业的各个方面都有显著的帮助。其允许专业人员从远程位置相互连接,VR头戴设备提供了一个完整的3D环境来教授学生。

其也被证明对患者有帮助,因为耳机在手术前被用来使患者平静下来。这使患者放松,为接受手术做好准备。据报道,与常规治疗相比,接受物理治疗的患者通过在3D模拟环境中执行物理任务可以恢复得更快。

教育

VR已帮助许多残障学生上课。由于不幸的原因无法上课的学生现在可以轻松地上课了。事实证明,VR对医科学生有很大的帮助,因为他们现在可以无阻碍地观察手术。VR为学生提供了一个很好的学习体验,因为他们现在可以通过有效的可视化来理解概念。

制造业

在制造工厂,AR和VR的结合可用于提高装配线的效率,并缩短周期时间。AR可以表示存在延迟或延迟的关键区域,并且可以纠正和处理这种延迟,以防止再次发生。在实际构建之前设计整个系统是VR的重要应用之一,特别是检查其可行性、尺寸和设计。这将节省大量的时间、金钱和精力。

游戏

VR最初是为沉浸式游戏设计的,现在仍在使用。其为用户提供了一种独特的游戏体验。这个部门将用户带到了一个完全不同的世界,在某些情况下,还有助于缓解压力。

优化物联网设备的VR技术的挑战

支持VR的物联网设备为用户提供整个想法的可视化,几乎以3D形式呈现。事实证明,物联网中的VR在游戏、医疗保健、制造和设计等所有领域提供沉浸式体验方面非常有用。这有助于体验原型或概念,并预测其在现实世界中的感受,而无需实际构建其物理版本。然而,这种技术也有其自身的挑战,必须加以考虑:

VR系统设计

VR视频流需要消耗大量数据,因为其涉及完整的360度视图。渲染这样的视频需要更强大的计算机资源。在流媒体渲染视频时出现的另一个问题是始终存在强大的Wi-Fi或蜂窝网络。弱的Wi-Fi或蜂窝网络连接会导致突然的数据流。因此,针对实时应用,实现可靠的VR系统设计将是有效的VR系统设计。

用户视图的预测

用户视图预测的有效性起着关键作用,因为系统必须预测用户的移动。呈现的内容决定了用户的动态。如果用户响应内容并移动,则呈现的内容必须相应更改。VR系统必须考虑到用户的动态特性,考虑到用户的不可预测的移动不能导致系统崩溃。如果预测不准确,体验的质量就会下降。

计算的要求

对于实时物联网应用来说,强大的计算能力是必不可少的。高质量的VR视频需要对视频进行实时的编解码和渲染,这对计算能力的要求非常高。其还需要额外的处理时间来准备视频。压缩是VR系统的必要组成部分,平均可以将文件大小减少90%,但代价是每帧的解码延迟达到毫秒级。

流媒体

大容量的VR内容会在有限的带宽上产生存储和流媒体问题。这激发了创建一个相当小的缓存缓冲区,这给自适应VR流设计带来了很大的困难。

物联网现实的未来

各种现实为先进的未来提供了巨大的潜力。支持VR的物联网设备将极大地影响关键领域,并显著改善用户体验。这项技术确实有一些挑战需要克服,但其应用的影响大于挑战。随着对在当前物联网系统中实现VR技术的持续研究,支持VR的物联网设备将很快变得更加普遍。

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作者 aibbs